కంప్యూటర్ శకం రాకముందే చాలాకాలం పిల్లలు తమను తాము ఎగతాళి చేసారు

ఈ వ్యాసంలో కంప్యూటర్ టెక్నాలజీస్ మన జీవితంలోకి చొచ్చుకుపోయే ముందు పిల్లలు ఏమి చూస్తారో చూస్తారు.

గత 10 సంవత్సరాలుగా మా గజాల ఖాళీ చేయబడిందని మీరు ఎప్పుడైనా గమనించారా? ఆధునిక పిల్లలు ఒక కంప్యూటర్ లేదా ఇతర గాడ్జెట్ వద్ద కూర్చొని తమ విశ్రాంతి సమయము గడపడానికి ఇష్టపడతారు, మరియు ఇది కొద్దిగా విచారంగా మారుతుంది.

1. లాగు మరియు లాగండి

ఇతరులకు హాని లేకుండా పిల్లలలో సేకరించిన ఆక్రమణను త్రోసిపుచ్చేందుకు ఈ గేమ్ ప్రముఖంగా మరియు XX శతాబ్దం యొక్క 20 వ ఉపాధ్యాయులచే సిఫార్సు చేయబడింది.

నియమాలు

ఆట కోసం మీరు రెండు జట్లు అవసరం, వరకు ప్రతి కనీసం 5 ప్రజలు. ఒక సరళ రేఖలో రెండు జట్లు సరసన ఎదురుగా ఉంటాయి, వీటి మధ్య ఒక లైన్ డ్రా అవుతుంది. ఆట యొక్క సారాంశం ప్రత్యర్థుల భూభాగానికి గీసిన లైన్ వెనుక ఎక్కడా లేకుండా, వారి వైపుకు వ్యతిరేక జట్టు పాల్గొనేవారిని పట్టుకుని లాగండి. ఒక ఆట మాత్రమే ఒకే ఆటగాడిలో ఉన్నప్పుడు ఆట భావించారు.

2. దీపం పోస్ట్లో ఒక స్వింగ్

ఈ ఆట 40 సెకండ్ల రెండవ భాగంలో యుద్ధానంతర కాలంలో పిల్లలకు ఇష్టమైన కాలక్షేపంగా ఉంది.

నియమాలు

ఒక స్వింగ్ నిర్మాణం కోసం అవసరమైన అన్ని రెండు plafonds మరియు ఒక బలమైన తాడు కోసం ఒక సాధారణ వీధి దీపం. తాడు యొక్క రెండు చివరలను పొదగదశలో విసిరేవారు, దాని చుట్టూ కట్టివేయబడి, క్రింద ఉరి పెట్టబడిన పిల్లలు పిల్లలను మెర్రీ స్వింగ్ గా పనిచేశాయి.

3. దాచు మరియు కోరుకుంటారు

అన్ని పిల్లలు, 2000 ల ఆరంభం వరకు, ఈ ఆట ఆతురుతలో ఆడాడు, పొదలు, కార్లు మరియు ఇతర ఊహాజనిత స్థలాలను ప్రాంగణంలో దాచడం. ఆట చాలా సులభం, కాబట్టి మీరు ఎక్కడైనా ప్లే చేసుకోవచ్చు.

నియమాలు

ముందుగా, నీటిని లేదా క్యాచర్ను ఎంచుకోవడానికి ఏ కౌంటర్లు అయినా వాడండి, వీరు దగ్గరగా ఉంటారు. ఆ తరువాత, ఎంచుకున్న క్యాచర్ కొన్ని గోడ, చెట్టు మొదలైన వాటికి ముఖం అవుతుంది. మరియు లెక్కింపు ప్రారంభమవుతుంది: "ఒక రెండు మూడు మూడు నాలుగు, నేను చూడండి వెళుతున్న. ఎవరు రహస్యంగా లేరు, నేను నేరం కాదు . " ఈ సమయంలో, మిగిలిన ఆటగాళ్ళు దాచవచ్చు. ట్రాపర్ యొక్క పని ప్రతి ఒక్కరినీ కనుగొని మొదట నివేదికను ప్రారంభించిన స్థలంలో "క్యాచ్" చేయడమే. అంటే, క్యాచర్ పేర్కొన్న స్థలంలో పాల్గొన్నవారితో పోటీ పడతాడు మరియు గోల్ చేరినప్పుడు, అరుస్తూ: "వోవా యొక్క నాక్-త్రాడు (కనుగొన్న పాల్గొనే వ్యక్తి పేరు)" , కానీ పాల్గొనేవారు మొదట వచ్చినట్లయితే, అతను ఇలా అరుస్తాడు: "నాక్-ఆన్-మీక్ . " ఎవరి క్యాచర్ "క్యాచ్లు" తరువాతి, అతను తన స్థానంలో అవుతుంది.

తినదగని-తినదగని

పాల్గొనేవారి దృష్టిని ఆకర్షించిన ఒక సంతోషకరమైన బంతిని ఆట.

నియమాలు

అన్ని పాల్గొనేవారు వరుసలో ఉంటారు లేదా బెంచ్ మీద కూర్చుంటారు. ఎంచుకున్న నాయకుడు వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి వేర్వేరు ఆహారం లేదా తినదగిన వస్తువుల పేరుతో బంతిని విసిరేలా ప్రారంభమవుతుంది. బంతిని ప్రస్తావించిన వారిలో పాల్గొనేవారు తినదగిన ఉత్పత్తి పేరుతో "తినదగిన" పేరుతో దానిపై క్లిక్ చేయాలి మరియు అంశంగా ఆహారం సరిపోకపోతే, బంతిని "తినదగని" అనే పదాన్ని తిరిగి నాయకునికి విక్షేపం చేయాలి. నాయకుడు బంతిని పాల్గొనేవారికి త్రో చేయవచ్చు, ఆటగాళ్ళ క్రమాన్ని గమనిస్తూ, వాటిని గందరగోళానికి షాట్లు వేగాన్ని మరియు వేగమును పెంచుతుంది. చర్య చేసిన వ్యక్తి సరైనది కాదు, ఓడిపోయినవాడుగా పరిగణించబడతాడు మరియు నాయకత్వం వహిస్తాడు మరియు నాయకుడు తన స్థానానికి వెళ్తాడు.

5. సలోచ్కి

ఇది సరళమైనది కాని మనోహరమైన ఆట, దీనిని క్యాచ్-అప్, క్వాచ్ లేదా "ఫిషింగ్" అని కూడా పిలుస్తారు. సాధారణంగా, ఇది 40 పేర్ల పేర్లను కలిగి ఉంది.

నియమాలు

లెక్కింపు సహాయంతో, ఫిషింగ్ నియమించబడినది, ఇది వేర్వేరు దిశల్లో దాని నుండి పారిపోతున్న వారితో కలుసుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. సాధారణంగా మీరు చేరుకోగల సరిహద్దులు సూచించబడతాయి. ఫిషింగ్ ఎవరైనా పట్టుబడ్డాడు మరియు అతనిని తాకిన ఉంటే, అప్పుడు అతను వలసపోతాడు, మరియు తప్పించుకోగలిగిన ఒకటి - ఫిషింగ్.

6. Sif

ఈ గేమ్ సాలక్ యొక్క రూపాన్ని పోలి ఉంటుంది, కానీ ఒక క్యాచర్ మాత్రమే అతను "sif" గా ఉంటాడు, అతను తన చేతితో పారిపోతున్న ఒక భాగస్వామిని తాకకూడదు, కానీ అతనికి కొంత ప్రేరేపించటానికి, కొన్ని కాంతి వస్తువులను, తరచుగా మురికి లేదా కోపగించని స్మెల్లింగ్. ఇది చేయటానికి, ఒక రాగ్ లేదా ఒక వక్రీకృత తాడు ఉపయోగించండి, మరియు మీరు బీచ్ ప్లే ఉంటే, అప్పుడు మీరు తడి ఇసుక రష్ చేయవచ్చు. క్యాచర్ వచ్చింది ఎవరిలో, అది కూడా ఒక కొత్త "sif" అవుతుంది.

7. క్లాసిక్స్

పురాతన క్రీడల్లో ఒకటి, ఇది పంతొమ్మిదవ శతాబ్దం మధ్యకాలం నుంచి బాలురంచే ఆడబడింది, మొదట ఇది పూర్తిగా పిల్లవాడి ఆటగా పరిగణించబడింది. రష్యాలో, ఈ గేమ్ అదే శతాబ్దం చివరలో వచ్చింది.

నియమాలు

తారుపొయ్యే న, 10 చతురస్రాలు ఒక దీర్ఘచతురస్రాకార క్షేత్రంలో గీయబడినవి, ఇది సెమిసర్కిల్లో ముగుస్తుంది, "అగ్ని", "బాయిలర్" లేదా "నీరు" అనేవి వివిధ పిల్లలకు. మైదానం గుర్తించడానికి అనేక ఎంపికలు ఉన్నాయి, కానీ ఆట యొక్క సారాంశం ఈ నుండి మారదు. ఆట మొదటి గుండంలో మొదలు వెళుతుంది ఇది గులక తీసిన, ఆటగాడు ప్రత్యామ్నాయంగా జంప్ ప్రారంభమవుతుంది తరువాత, అప్పుడు ఒక అడుగు, మరొక, అప్పుడు రెండు, ఒక గులకరాయి అదే సమయంలో నెట్టడం. క్రీడాకారుడు చివరి చదరపు చేరుకున్నప్పుడు, అతను ఒక లీప్లో 180 డిగ్రీలు తిరగాలి మరియు రివర్స్ క్రమంలో ప్రతిదీ "జంప్" చేయాలి. జంపింగ్ సమయంలో, మీరు కాళ్ళు ఆర్డర్ మార్కింగ్ లేదా గందరగోళం లైన్ లో దశ కాదు, లేకపోతే మీరు మరొక ఆటగాడికి ఇవ్వాలని మరియు తరువాత మళ్లీ ప్రారంభించవచ్చు ఉంటుంది.

8. పడగొట్టాడు

ఆటలో మీరు సరిగ్గా బంతిని ఛార్జ్ చేయవచ్చు, కానీ ఇది ఆటగాళ్లను ఆపదు, కానీ మరింత వాటిని రెచ్చగొట్టింది. ఆట చాలా సులభం మరియు, బంతి పాటు మరియు క్రీడాకారులు అపరిమిత సంఖ్యలో, ఏమీ అవసరం లేదు.

నియమాలు

సంకల్పంతో (లేదా వారు కూడా బౌన్సర్లు అని పిలుస్తారు) ఎంపికలను కోల్పోతారు లేదా ఒకే కౌంటర్ల సహాయంతో ఉంటారు. వారు ప్రతి వైపున ఒకటి లేదా ఇద్దరు వ్యక్తులు, మిగిలిన ఆటగాళ్ళు కేంద్రంగా ఉంటారు. అతని నుండి దూకుతున్న ఆటగాళ్ళలో బంతిని కొట్టడానికి పని పడింది, అనగా. వాటిని కొట్టండి. నాకౌట్ ఆటగాళ్ళు బంతిని పట్టుకోవడానికి అనుమతించబడతారు, కానీ ఆటగాడిని "పడగొట్టాడు" అని భావించటం వలన మీరు దానిని నేలకి వెళ్ళనివ్వలేరు. చివరి ఆటగాడు అతను పాత వయస్సులో బంతిని ఓడించటానికి ప్రయత్నించాలి, మరియు అతను విజయం సాధించినట్లయితే, బౌన్సర్లు మారవు. ఆటగాళ్ళు పడగొట్టబడే వరకు ఆట కొనసాగుతుంది. అప్పుడు మొట్టమొదటి మరియు గత పిక్స్ అవ్ట్ పడగొట్టాడు.

9. రబ్బర్ బ్యాండ్

ఇరవయ్యో శతాబ్దపు 60-90 సంవత్సరాల ఇష్టమైన అమ్మాయి ఆట. చాలా తరచుగా ఆట కోసం పిరికివాడి కోసం సుదీర్ఘ అల్లిన సాగే ఉపయోగించారు. ఆ సమయంలో ఒక ప్రత్యేక సాగే మరియు అధిక-నాణ్యత గమ్ యజమాని "ప్రధాన" గా పరిగణించబడ్డాడు, అటువంటి సాగే బ్యాండ్ లోటుగా ఉంది.

నియమాలు

ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు తమ మధ్య రబ్బరు స్ట్రింగ్ను లాగడంతో, మూడవ ఆటగాడు జంపింగ్ మొదలవుతుంది. ఆటలో నేల నుండి రబ్బరు బ్యాండ్ యొక్క ఎత్తు మీద ఆధారపడి, వివిధ స్థాయిలలో ఉన్నాయి, చీలమండ ప్రాంతంలో సులభమైన భావించారు, మరియు ప్రతి సమయం స్థాయిలు పెరిగింది, స్థాయిలు సంఖ్య పరిమితం కాదు, ప్రధాన విషయం ఆటగాడు జంప్ అని ఉంది. అలాగే, క్రీడాకారుడు అన్ని స్థాయిల కంటే ఎక్కువ ఉత్తీర్ణత సాధించాల్సిన పద్ధతులు చాలా ఉన్నాయి.

10. జంప్ తాడు

తాడు మీద జంపింగ్ పిల్లలు అత్యంత ఇష్టమైన కార్యకలాపాలు ఒకటి.

నియమాలు

వేగాన్ని పెంచడం, కష్టం స్థాయిలు ద్వారా నిర్ణయించబడ్డాయి వివిధ శైలులు అవసరమైన తాడు మీద గెంతు. మీరు పేస్ను మీరే, మరియు తాడును పట్టుకొని, జంపింగ్ ప్లేయర్ యొక్క వేగాన్ని పెంచిన పలువురు పాల్గొనేవాడిగా ఒకదానిని ప్లే చేయవచ్చు.

11. కోసాక్కులు-దొంగలు

ఒకటి కంటే ఎక్కువ తరం పిల్లలు ఆడే మరొక కల్ట్ గేమ్. వారు వివిధ శత్రువులు తరచూ దాడులు తిప్పికొట్టే ఉన్నప్పుడు ఆట XVI శతాబ్దం లో నిజమైన కోసాక్స్ తో జన్మించాడు అని చెప్తారు.

నియమాలు

ఈ ప్రాంతాన్ని బట్టి, నియమాలు విభేదాలు కలిగి ఉండవచ్చు, కానీ ఆట యొక్క సారాంశం ఒకే విధంగా ఉంటుంది. ఆట కోసం మీరు రెండు జట్లు వరుసగా - "కోసాక్కులు" మరియు "దొంగలు". ఇది "యుద్దభూమి" అని అర్ధం, దానికంటే మీరు ఆట సమయంలో బయటకు వెళ్ళలేరు, అథాన్స్ మరియు జట్లలోని నాయకులు ఎంపిక చేయబడ్డారు. కోసాక్కులు ప్రధాన కార్యాలయాల స్థానానికి గుర్తిస్తారు మరియు "చెరసాల" కు సన్నాహాలు చేస్తారు మరియు దొంగలు పాస్వర్డ్లుతో వస్తారు, వాటిలో ఒకటి మాత్రమే నిజమైనది, మిగతావి తెలివిగా తప్పు. అన్ని సన్నాహాలు చేసిన తరువాత, దొంగలు దొంగిలించి దాచడానికి, కోసాక్కులు కోసం ట్యాగ్-ఆధారాలు వదిలి, మరియు కోసాక్కులు వాటి కోసం వెతకాలి. ఆటలో, కోసాక్కులు అన్ని బందిపోట్లు పట్టుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు, మరియు దొంగలు కోసాక్కుల ప్రధాన కార్యాలయాన్ని పట్టుకోవటానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు.

12. హాట్ బంగాళదుంపలు

70 ఏళ్ల 80 మరియు 90 లలో బాల్యపు పిల్లల ఇష్టమైన ఆట.

నియమాలు

పిల్లలు ఒక సర్కిల్లోకి వస్తారు మరియు బంతిని విసిరిన వారిలో ఒకరు (హాట్ బంగాళాదుంప) త్రోసిపుచ్చారు లేదా త్వరగా తిప్పికొట్టే సమయం మరియు సమయం వెచ్చించలేదు, సర్కిల్ల మధ్యలో కూర్చుని, వారిపై ఎగురుతూ బంతిని పట్టుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తారు. "కౌల్డ్రోన్ " లో కూర్చొని ఉన్నవారికి మిగిలిన పాల్గొనే వాక్యం ఉంటుంది: "వెరిస్-కుక్ బంగాళాదుంపలు, కానీ జంప్ చేయవద్దు" . సర్కిల్ మధ్యలో ఉన్న ఒక వ్యక్తి బంతిని పట్టుకోవటానికి నడిపితే, అప్పుడు అన్ని "బంగాళాదుంపలలోని బంగాళాదుంపలు" విడుదల చేయబడతాయి మరియు బంతిని వేయలేకపోతే వారి స్థానంలో కేంద్రంలో కూర్చుని, మరియు ఆట నిరవధికంగా కొనసాగుతుంది.

13. స్క్వేర్

ప్రాథమికంగా ఆట చిన్నతనం, కానీ కొన్నిసార్లు చాలా చురుకుగా మరియు క్రీడా అమ్మాయిలు చేరారు 4 పాల్గొనే 90 యొక్క యుగం యొక్క గేమ్.

నియమాలు

ఆట కోసం మీరు ఒక బంతి లేదా ఒక సిక్స్ అవసరం (చాలా తరచుగా దాని తయారీ కోసం గుంట ముక్కు పట్టింది, అది కుట్టడం, ఇసుక, పిండి లేదా కొన్ని తృణధాన్యాలు ముందు పూరించిన). అప్పుడు తారు న వారు నాలుగు సమాన భాగాలుగా విభజించబడింది ఇది ఒక భారీ చదరపు, ఆకర్షించింది. ప్రతి చతురస్రంలో ఒకరినొకరు త్రో చేయవలసి వస్తే ఆటగాడిగా బంతిని లేదా సక్స్ తన్నాడు, మీరు నేలకి వెళ్లి మీ చతురస్రాన్ని దాటి వెళ్ళలేరు. బంతిని తప్పిన లేదా చదరపు వెలుపల వెళ్ళిన ఎవరైనా, ఆట ముగిసింది.

14. ఎలిఫెంట్

భౌతిక బలం అవసరమయ్యే ఆట, కాబట్టి ఇది పాత పిల్లలను పోషించింది.

నియమాలు

నియమాల ప్రకారం, రెండు జట్లు "ఏనుగు" మరియు "హార్స్మెన్" గా విభజించాల్సిన అవసరం ఉంది. సమూహం "ఎలిఫెంట్" నుండి వచ్చిన పిల్లలు, ఒకదానిపై మరొకరు వంగి, తమ భుజాలను నిలబడి వ్యక్తిని ముందు తొడలోకి నొక్కి పట్టుకొని, రెండు చేతులతో పట్టుకుంటాడు. "గుర్రపుస్వాములు" "ఎలిఫెంట్" యొక్క వెనుక భాగంలో వీలైనంత దగ్గరగా ఉంటుంది. పని యొక్క సారాంశం "ఎలిఫెంట్" వెనుక "గుర్రపుస్వారీ" ను తట్టుకోవడమే మరియు "హార్స్మెన్" దానిపై పట్టుకోవాలి.

15. మేక లేదా కప్ప

ఈ ఆట పిల్లలు చాలా ప్రజాదరణ పొందింది.

నియమాలు

ఆట కోసం మీరు స్థాయిలు, సూచించే ఎత్తులలో డ్రా అయిన ఒక ఫ్లాట్, ఖాళీ గోడ, ఎంచుకోండి అవసరం. ప్రతి క్రీడాకారుడు బంతిని బంతికి విసిరిన మార్కు కంటే తక్కువగా ఉండాలి, మరియు అతను గోడను కొట్టేటప్పుడు, ఎగురుతాడు, తారాగణం సభ్యుడు భూమిని కొట్టే ముందు దానిపై జంప్ చేయాలి. సిద్దంగా లేన ఎవరైనా ఆర్డర్ కోసం శిక్షగా "K-o-z-y-l" లేదా "Z-a-b-k-a" అందుకుంటారు, ఆ ప్రాంతాలపై ఈ పేర్లు మారవచ్చు.