సీనియర్ సమూహంలో సందేశాత్మక ఆటలు

2-6 సంవత్సరాల వయస్సు ఉన్న పిల్లల అభివృద్ధి కొన్ని చట్టాల ప్రకారం సంభవిస్తుంది, వారి వయస్సు నైపుణ్యాలను పరిగణలోకి తీసుకుంటుంది. 3 సంవత్సరముల లోపు పిల్లలలో సాధారణంగా సాధారణ భావనలను కలిగి ఉంటే, ఉదాహరణకి, రంగులు, ఆకారాలు మరియు రేఖాగణిత బొమ్మల గురించి, 5-6 సంవత్సరాల వయస్సులో వారు ఇప్పటికే సాధారణ గణిత క్రియలను నేర్చుకుంటారు. కిండర్ గార్టెన్ ఉపాధ్యాయులచే నిర్వహించబడిన సందేశాత్మక ఆటలు కూడా పిల్లల నైపుణ్యాలు మరియు సామర్ధ్యాలపై ఆధారపడి ఉంటాయి.

కిండర్ గార్టెన్ లో సందేశాత్మక గేమ్స్

ఈ తరగతులు ఒక ఆట రూపంలో శిక్షణ పొందుతాయి, ముందు సెట్ దృష్టాంతంలో, పిల్లలు తప్పనిసరిగా కొన్ని చర్యలు చేయాలి. వాస్తవానికి, క్రియాశీల అభ్యాసన యొక్క రకమైనది, ఇది మంచిది, ఎందుకంటే పిల్లలను అది ఒక ఆహ్లాదకరమైన గేమ్గా అవగతం చేసుకోవాలి. ఇది గురువు పిల్లలను వివరిస్తుంది, ఆపై వారిని ఆడటానికి ఆహ్వానిస్తుంది. ఫలితంగా, విద్యార్ధులు విభిన్న భావనలను నేర్చుకుంటారు, వారి క్షితిజాలను విస్తరించండి, దృష్టిని అభివృద్ధి చేసుకోండి, ఆలోచించడం మరియు విశ్లేషించడానికి తెలుసుకోండి.

పాత సమూహంలో సందేశాత్మక ఆటలకు తరచూ ఉపాధ్యాయుల ఫైల్ నుండి విజువల్ పదార్థాన్ని ఉపయోగిస్తారు. ఇవి వాటిపై చిత్రీకరించిన రంగుల చిత్రాలతో కార్డులు (ఉదాహరణకి, ఆపిల్, గొడుగు, గిటార్, అగ్నిమాపక యంత్రం మొదలైనవి). కార్డ్ ఫైల్ పాటు, మీరు సంగీత సాధన, స్పోర్ట్స్ పరికరాలు (బంతుల్లో, క్రీడను, తాడులు తిప్పడం) మరియు అధునాతన టూల్స్ అన్ని రకాల ఉపయోగించవచ్చు.

పాత సమూహంలో సందేశాత్మక ఆటలకు ఉదాహరణలు

చాలా తరచుగా, వృత్తుల, సీజన్లు, గణితం, అలాగే సంగీత మరియు సందేశాత్మక క్రీడల అంశాలపై గేమ్స్, సీనియర్ మరియు సన్నాహక బృందంలో జరుగుతాయి. అటువంటి కార్యకలాపాలకు కొన్ని ఉదాహరణలు ఇక్కడ ఉన్నాయి.

  1. శ్రవణ దృష్టి అభివృద్ధి కోసం ఒక గేమ్. ఒక విజిల్, ఒక డ్రమ్, ఒక పుస్తకం, చెక్క స్పూన్లు, నీటిలో గ్లాస్ గ్లాసెస్ మొదలైనవాటిని మీరు వేర్వేరు ధ్వనులను ఉత్పత్తి చేస్తారు: అధ్యాపకుడు తెర వెనుక నడుస్తూ, ఒక నిమిషానికి శబ్దాలను ప్లే చేస్తాడు: పుస్తకం యొక్క పుటలు, స్పూన్స్తో నొక్కడం, నీటిని పోయడం. పిల్లల చివరలో వారు విన్న ధ్వనులను (ప్రాధాన్యంగా క్రమంలో) పక్కన పెట్టుకోవాలి. వినికిడి పాటు, ఈ సందేశాత్మక గేమ్ పిల్లల పదజాలం విస్తరించేందుకు లక్ష్యంగా ఉంది.
  2. ఆట "పసిబిడ్డలు కోసం జ్యామితి". పిల్లలు వేర్వేరు పొడవుగల రంగురంగుల కర్రలను ఇస్తారు, మరియు అవి జ్యామితి రూపాల్లోకి మడవబడుతుంది అని సూచించబడింది. సన్నాహక బృందంలోని విద్యార్థుల కోసం, మీరు పని క్లిష్టమవుతుంది: ఉదాహరణకు, ఒక పెద్ద లేదా చిన్న చదరపు, నీలం లేదా పసుపు వజ్రం, దీర్ఘ చతురస్రం లోపల ఒక త్రిభుజం రెట్లు.
  3. విజువల్ మెమరీ అభివృద్ధి కోసం ఒక గేమ్. దృశ్య వాతావరణం దృశ్య సహాయకాలుగా ఉపయోగపడుతుంది. ప్రాధాన్యత క్రమంలో పిల్లలు ఒకే పరిమాణం (ఆకారం, రంగు) యొక్క అనేక అంశాలను పేర్కొనబడాలి. ఉదాహరణకు, మిషా తనను తాను నీలి రంగులో గరిష్టంగా చూడాలి, కోలి - రౌండ్ మొదలైనవి. సమూహం యొక్క ప్రాంగణంలో మరియు ఒక నడకలో రెండు జరగవచ్చు ఎందుకంటే ఈ సందేశాత్మక గేమ్ సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది.
  4. గేమ్ "వృత్తులు రకాలు." కార్డుల మీద గీసిన బొమ్మలు (పాన్, సిరంజి, అగ్ని గొట్టం, పాయింటర్ మొదలైనవి) ఉపయోగించడం ద్వారా పిల్లలు వృత్తిని పెట్టాలి.
  5. సందేశాత్మక ఆట "షాప్". ఇది అనేక వ్యత్యాసాలు ఉన్నాయి: ఒక బొమ్మ స్టోర్, వంటకాలు, ఆహారం మొదలైనవి. ఈ పాఠం పదజాలం, శ్రద్ధ మరియు చాతుర్యం అభివృద్ధి చేయడాన్ని లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది. అన్ని పిల్లలు జతల విభజించవచ్చు, మరియు ప్రతి పిల్లవాడు బదులుగా కొనుగోలుదారు నియమిస్తాడు. అతను "దుకాణము" కి వచ్చినప్పుడు, అతనిని పేరు పెట్టకుండా, అతనికి ఒక నిర్దిష్ట ఉత్పత్తిని విక్రయించమని అడుగుతాడు. ఉదాహరణకు: ఎరుపు, ఎరుపు, జ్యుసి, క్రంచీ (ఆపిల్). ఈ అంశం కార్డుపై డ్రా చేయాలి. విక్రేత, బదులుగా, అంచనా మరియు "అమ్మే" ఉండాలి.

అలాగే సీనియర్ గ్రూపులో, మీరు నిర్దిష్ట వృత్తులతో పరిచయము చేయడము కొరకు ఇతర సందేశాత్మక ఆటలను నిర్వహించవచ్చు. ఈ కోసం, కార్డు ఫైల్ కూడా చురుకుగా ఉపయోగించబడుతుంది: చివర కార్మికుల (దుస్తుల, రొట్టె) చిత్రాల ప్రకారం, ఈ విషయాలను సృష్టించిన వ్యక్తుల వృత్తుల గురించి పిల్లలు (దర్జీ, బేకర్) అంచనా వేస్తారు.