ప్రీస్కూల్ పిల్లల గేమింగ్ కార్యకలాపాలు

అనేక బొమ్మలు, పిరమిడ్లు, షూటర్లు మరియు కార్టూన్లు ... దాదాపు ప్రతి శిశువు ప్రపంచం ఈ అవసరమైన అంశాలను నిండి ఉంటుంది. గేమ్ ప్రీస్కూలర్ యొక్క ప్రధాన కార్యకలాపాలు. మరియు ప్రతి పేరెంట్ బిడ్డను అలవాటు చేసుకోవడానికీ, ఆ వృత్తిని లాభాలు తెచ్చి, అభివృద్ధిని పెంపొందించుకోవడానికీ తెలుసు.

ప్రీస్కూలర్ యొక్క గేమింగ్ కార్యాచరణ యొక్క లక్షణాలు

చిన్న పిల్లవాని ప్రపంచం పెద్దలు ప్రపంచంలో కాపీ. ప్రతి బొమ్మ పిల్లవాడిని ఇప్పటికే ఉన్న మరియు కల్పిత లక్షణాలు రెండింటినీ కల్పించవచ్చు. సాంస్కృతిక సంప్రదాయాలు, సంబంధాలు మరియు పాత్రలు సహా అతను నివసిస్తున్న సమాజంలో స్థిరపడటానికి ఒక చిన్న వ్యక్తి సహాయం చేస్తుంది.

విధ్యాలయమునకు వెళ్ళే వస్త్రములు యొక్క గేమింగ్ కార్యక్రమాల నిర్మాణం సాధారణంగా చాలా దశలలో ఉంటుంది:

ప్రపంచం యొక్క పిల్లల అవగాహన టచ్, వివిధ గృహ అంశాలు, ద్రవ పదార్థాలు మరియు వదులుగా పదార్థాలు ఆహ్లాదకరమైన శబ్దాలు ఉత్పత్తి చేసే బొమ్మలు అభివృద్ధి ప్రారంభమవుతుంది. అన్ని తల్లిదండ్రులు పిల్లలు కోసం బొమ్మలు కొనుగోలు సూచించారు, వారి విధులు బాల జీవితం సమయంలో ఎదుర్కునే ఆ విషయాలను సాధ్యమైనంత దగ్గరగా ఇది.

ఈ లో ప్రీస్కూల్ పిల్లల గేమింగ్ కార్యకలాపాలు నిర్వహణ సులభమైన మరియు సామాన్య ఉండాలి. తల్లిదండ్రులు చురుకుగా వారి రోజువారీ కార్యకలాపాల్లో పిల్లలను కూడా కలిగి ఉంటారు, వారి చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచపు వస్తువులను తెలుసుకోవడం మాత్రమే కాకుండా, వారి విధులను అణచివేయడం మరియు పిల్లలకు ఉపయోగకరమైన అలవాట్లను పెంపొందించడం వంటివి కూడా ఉన్నాయి.

మరింత ఉన్నత వయస్సులో, పిల్లవాడు ఒక దర్శకుని నాటకాన్ని నేర్చుకుంటాడు, అనగా అతను స్వతంత్రంగా వేర్వేరు లక్షణాలతో వస్తువులను మరియు వారి చర్యలను నిర్దేశిస్తాడు.

అంతేకాకుండా, యువ విధ్యాలయమునకు వెళ్ళే ఆటల యొక్క ఆడుతున్న పనితీరు కథ-పాత్ర అవుతుంది. పెద్దలు ప్రపంచ కాపీ చేయడం ద్వారా, పిల్లలు కుటుంబాలు, ఆసుపత్రులు, దుకాణాలు, తదితరాల యొక్క సమిష్టిని నిర్వహించడాన్ని ప్రారంభిస్తారు. ఒక పిల్లవాడు తన స్వంత వ్యక్తిని ప్లే చేయగలిగితే, అప్పుడు వయస్సుతో అతను పిల్లలతో ఏర్పడిన ఆట యొక్క ప్రాముఖ్యత గురించి మాట్లాడే ఇతర పిల్లలతో కమ్యూనికేషన్ మరియు సహకారానికి చేరుకుంటాడు.

అంతేకాక, జట్టు ఆటలు పోటీలను పోలి ఉంటాయి మరియు నియమాల యొక్క నిర్దిష్ట సమూహాన్ని కలిగి ఉంటాయి.

ఆధునిక విధ్యాలయమునకు వెళ్ళే ముందువారి యొక్క గేమింగ్ కార్యకలాపాల యొక్క లక్షణాలు

మునుపటి తరాల మాదిరిగా కాకుండా, ఆధునిక పిల్లలు ముందుకు వెళ్ళడానికి మరియు పురోగతిని కొనసాగించడానికి మరిన్ని అవకాశాలు ఉన్నాయి. ఆధునిక విధ్యాలయమునకు వెళ్ళే వస్త్రధారణ యొక్క గేమింగ్ చర్య మరింత పురోగమనంగా ఉంది మానసిక మరియు శారీరక అభివృద్ధి, ప్రసంగం యొక్క నైపుణ్యం, అభిజ్ఞా ప్రక్రియలు మరియు మెమరీ విధులు అభివృద్ధి.

కంప్యూటర్ కార్యక్రమాలు మరియు ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న ప్రపంచవ్యాప్త నెట్ వర్క్ సహాయంతో దూరంగా ఉండే వారి అనుభవాన్ని పంచుకునే విద్యావేత్తలు మరియు తల్లిదండ్రుల సామర్థ్యం ఈ ప్రక్రియలను సరిచేస్తాయి.

ఆధునిక కంప్యూటర్లకు ఆటగాళ్ళ అభివృద్ధికి మరింత అవకాశాలు ఉన్నాయి, ఇది కంప్యూటర్ అభిజ్ఞాత్మక కార్యక్రమం లేదా అభివృద్ధి కోసం అవసరమైన విధులతో బొమ్మ కావచ్చు. సాధించగలిగే ప్రధాన విషయం విధ్యాలయమునకు వెళ్ళేవారి యొక్క ఊహ యొక్క అభివృద్ధి, ఇది మరింత శ్రావ్యమైన మానసిక కార్యకలాపానికి వారి బదిలీని మరింత సులభతరం చేస్తుంది.