ఆడపిల్ల తన చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచాన్ని తెలుసుకోవటానికి, ఇతర పిల్లలతో సంబంధాలను నిర్మించడానికి, అవసరమైన నైపుణ్యములు మరియు నైపుణ్యాలను పొందడానికి, వినోదభరితంగా మరియు ఆనందించడానికి ఆట ప్రధాన మార్గం.
పిల్లల భౌతిక కార్యకలాపాలు ఆధారంగా గేమ్స్ క్రీడలు మరియు మొబైల్ విభజించవచ్చు. క్రీడలు గేమ్స్ మరింత సంక్లిష్టంగా ఉంటాయి, వేదిక మరియు పాల్గొనేవారి కూర్పు ఆట యొక్క వ్యవధిని నిర్ణయించే నియమాలకు కఠినమైన కట్టుబడి ఉండాలి. మొబైల్ ఆటలను నిర్వహించే పద్దతి భిన్నంగా ఉంటుంది: నిబంధనలను పరిశీలించడంలో వారు కటినంగా లేరు, వారు బాగా నియంత్రిత సభ్యత్వాన్ని కలిగి లేరు, వారు జాబితాను ఉపయోగించవచ్చు - బంతులను, జెండాలు, స్టిట్టెల్స్, కుర్చీలు మొదలైనవి. మరియు వంటి. గదిలో పిల్లల కోసం గేమ్స్ తరలించడం పిల్లల సెలవుదినం చురుకుగా మరియు చురుకైనదిగా చేస్తుంది, పిల్లల శక్తిని శాంతియుత ఛానల్లోకి తరలించడం. ప్రధాన విషయం ఏమిటంటే, పిల్లలు వయస్సు మరియు పాల్గొనే వారి సామర్థ్యానికి అనుగుణంగా, పిల్లలు అర్థం చేసుకునే నియమాలు ఉన్నాయి.
మూవింగ్ గేమ్ "క్యాట్ అండ్ మౌస్"
- సీట్లు లోపలికి దర్శకత్వం వహించే విధంగా కుర్చీల రౌండ్ను ఉంచడం అవసరం;
- ప్రతి కుర్చీ కోసం, ఒక "మౌస్" కూర్చుని తప్ప, ఆమె వెనుక "పిల్లి".
- "పిల్లి" ఫాన్సీ "మౌస్" వద్ద ఒక ఖాళీ కుర్చీ వింక్లు వెనుక నిలబడి, దానికి స్వయంగా దానిని అట్టిపెట్టుకుంటుంది;
- "మౌస్" యొక్క పని ఒక ఖాళీ కుర్చీ తరలించడానికి ఉంది, "పిల్లి" యొక్క పని అది ఉంచాలని ఉంది;
- "మౌస్" లేకుండా "పిల్లి" వదిలి వేసింది;
- కొంతకాలం తర్వాత, పాల్గొనేవారు పాత్రలను మార్చుతారు.
మూవింగ్ గేమ్ "జామి"
- ఆట కోసం మీరు ఒక బెలూన్ అవసరం;
- ప్రెజెంటర్ బంతిని విసురుతాడు మరియు అది ఎగురుతూ ఉండగా, పిల్లలను తాము కోరుకున్నట్లు తరలించడానికి స్వేచ్ఛగా - జంప్, రన్, కానీ బంతి వారి చేతుల్లో ఉన్న వెంటనే ప్రతి ఒక్కరూ ఘనీభవిస్తుంది;
- ఆపడానికి సమయం లేదు వారికి - ఆట బయటకు డ్రాప్.
మూవింగ్ గేమ్ "మోసపూరిత నక్క"
- కృత్రిమ నక్క ఇల్లు ఉన్న స్థలమును నిర్ణయించండి;
- పాల్గొనేవారు ఒకరినొకరు ముట్టుకోకుండా మరియు వారి కళ్ళు మూసుకోకుండా ఒక వృత్తం అవుతుంది;
- ప్రముఖ "వృత్తాకార నక్క" ను, సర్కిల్ని తప్పించుకుని, పాల్గొనేవారిలో ఒకదానిని తాకడం;
- ప్రతి ఒక్కరికి వారి కళ్ళు తెరిచి, చిన్న చోరస్లతో అడుగుతుంది, "మీరు ఎక్కడ ఉన్నారు, తెలివితక్కువ నక్క?";
- మూడవ ప్రశ్న తర్వాత, మోసపూరిత నక్క వృత్తం మధ్యలో నడుస్తుంది, తన చేతిని పెంచుతుంది మరియు అరుపులు "నేను ఇక్కడ ఉన్నాను!";
- ఆటగాళ్ళు చెల్లాచెదరు, మరియు నక్క వారిని పట్టుకొని వారిని ఇంటికి తీసుకువెళతారు;
- ఒక ఆటగాడు పట్టుకోకపోవడంతో, ఆట పునరావృతం అవుతుంది.
మూవింగ్ గేమ్ "హోంలెస్ హరే"
- "వేటగాడు" మరియు "నిరాశ్రయులైన కుందేలు" అనే రెండు పాల్గొనేవారిని ఎంచుకోండి;
- పాల్గొనేవారు "కుందేళ్ళు" వారి ఇండ్లలో ప్రతి ఒక్కటి - ఒక వృత్తం గీయండి లేదా హోప్ యొక్క కేంద్రంగా మారతాయి;
- "హోంలెస్ హరే" దూరంగా "హంటర్" నుండి నడుస్తుంది, ఒక వింత ఇల్లు లోకి డ్రాప్ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు;
- "కుందేలు", దీని ఇంటిలో "నిరాశ్రయులైన కుందేలు" పెరిగింది, దానితో మార్పులు మరియు "వేటగాడు" నుండి తప్పించుకోవడానికి మొదలవుతుంది;
- "హంటర్" ఒక "కుందేలు" పట్టుకున్నట్లయితే, అప్పుడు వారు పాత్రలను మార్చుతారు.
ఆట "అణువులు మరియు అణువులను" మూవింగ్
- నాయకుడు ఎంచుకోండి;
- ఉచిత క్రమంలో తరలింపు క్రీడాకారులు, డ్యాన్స్ జంప్;
- వ్యాఖ్యాత యొక్క ఆదేశంపై, "ప్రతి స్పందన మూడు (నాలుగు, ఐదు) లలో జరుగుతుంది" ఆటగాళ్ళు తమ చేతులను తీసుకొని ఆటగాళ్ల యొక్క గొలుసులను రూపొందిస్తారు;
- నాయకుడి జట్టును అమలు చేయడానికి సమయం లేని ఆటగాళ్ళు ఆట నుండి తొలగించబడతారు.
మూవింగ్ గేమ్ "హాట్ బంగాళాదుంపలు"
- క్రీడాకారులు మారవచ్చు లేదా చుట్టూ కూర్చుని;
- ప్రెజెంటర్ సంగీతం కలిగి మరియు దాని ధ్వని సమయంలో అన్ని క్రీడాకారులు "హాట్ బంగాళాదుంప" బంతిని ప్రతి ఇతర వీలైనంత త్వరగా పాస్ చేస్తాయి;
- తన చేతిలో బంతిని కలిగి ఉన్న క్రీడాకారుడు సంగీతం విచ్ఛిన్నం అయినప్పుడు ఆట నుండి తొలగించబడుతుంది;
- ఒక్క ఆటగాడు మాత్రమే మిగిలి ఉన్నప్పుడు ఆట ముగుస్తుంది.
మూవింగ్ గేమ్ "బాతులు-పెద్దబాతులు"
- ఒక గోడ వద్ద గీసే క్రీడాకారులు వరుసలో;
- ఇతర గోడ వద్ద ఉన్న ప్రదేశం వారి ఇల్లుగా నిర్వచించబడింది;
- నాయకుడు గది మధ్యలో చోటుచేసుకుంటాడు;
- నాయకుడు మరియు "బాతులు" మధ్య ఒక సంభాషణ ఉంది:
- దీని తరువాత, "గీసే" వారి ఇంటిలోకి వెళ్లి, నాయకుడు వాటిని పట్టుకుంటాడు.
Q: బాతులు-పెద్దబాతులు!
G: ha-ha-ha!
V: మీరు తినాలనుకుంటున్నారా?
G: అవును-అవును-అవును!
V .: బాగా, ఫ్లై, మీకు కావాలంటే, మీ రెక్కలను జాగ్రత్తగా చూసుకోండి!